
No.7
ゼニガメ
げきりゅう
HPが25%以下の時、みずタイプの技で与えるダメージが2倍になる。
あお
わかくさ
きいろ
しろ
だいだい
もも
ちゃ
そら
きん
みどり
はい
むらさき
こん
くろ
あか
とうめい
ぎん
どうぐマスター
どうぐを使ったり投げたりすることができる。
どうぐキャッチ
敵ポケモンから道具を投げられた際、道具を持っていなければキャッチして自分の道具にする。一部キャッチできない道具もある。
わざだけつかう
通常攻撃を行わなくなる。
コースかくにん
飛び道具を投げたり直線上の敵に有効なわざを使ったりするとき、壁や味方ポケモンが進路上にいる場合は使わない。
だっしゅつ
救助したポケモンをダンジョンから脱出させることができる。
じょうたいかくにん
状態異常にするだけの技がある場合、相手ポケモンがすでにその状態異常になっていたら、その技はその相手に対しては使わない(例:すでにまひしている相手に対してでんじはを使わない、など)。
うらぎらない
こんらん状態およびへっぴりごし状態で、味方を攻撃してしまった場合、攻撃や技が無効になる。
ようりょうよし
一定確率でわざを使うときに、PPが減らない。
かいふくたいしつ
わるいじょうたいの効果時間が半分になる。
じょうぶ
最大HPが10上がる。
サバイバル
食べられるアイテムを食べたとき、おなかの回復量が10%増える。さらにベトベタフードを食べてもわるいじょうたいにならない。
マグマがきらい
マグマがある地形では、可能な限りマグマに入らないように歩く。
コレクター
敵を倒したとき、たからばこを落としやすくなる。
すいすいあるく
移動能力により歩けなくても、水、マグマ、谷間を歩けるようになる。
いっぱつひっちゅう
通常攻撃が必中になる。
ついげき
通常攻撃をしたとき、攻撃が2回発生することがある。
すばやくかいひ
通常攻撃や技を回避しやすくなる。飛び道具には影響しない。
くうかんはあく
フロアを移動しなくても、常に全体マップが表示される。
しりょくじまん
足元のわなを踏んでも発動せず、わなが見える状態になる。
てがはやい
通常攻撃をしたとき、必ず2回攻撃になる。
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