
No.252
キモリ
しんりょく
HPが25%以下の時、くさタイプの技で与えるダメージが2倍になる。
わかくさ
あか
とうめい
もも
そら
みどり
しろ
だいだい
きん
はい
むらさき
こん
くろ
ぎん
あお
きいろ
ちゃ
どうぐマスター
どうぐを使ったり投げたりすることができる。
どうぐキャッチ
敵ポケモンから道具を投げられた際、道具を持っていなければキャッチして自分の道具にする。一部キャッチできない道具もある。
わざだけつかう
通常攻撃を行わなくなる。
コースかくにん
飛び道具を投げたり直線上の敵に有効なわざを使ったりするとき、壁や味方ポケモンが進路上にいる場合は使わない。
だっしゅつ
救助したポケモンをダンジョンから脱出させることができる。
いどうゆうせん
わざやどうぐを使うことよりも移動することを優先するようにする。
じょうたいかくにん
状態異常にするだけの技がある場合、相手ポケモンがすでにその状態異常になっていたら、その技はその相手に対しては使わない(例:すでにまひしている相手に対してでんじはを使わない、など)。
おうえん
このかしこさを覚えたポケモンに隣接していると、こうげきととくこうが1段階上がる。
うらぎらない
こんらん状態およびへっぴりごし状態で、味方を攻撃してしまった場合、攻撃や技が無効になる。
わなふまず
可能な限り見えているわなを踏まないように移動する。
マグマがきらい
マグマがある地形では、可能な限りマグマに入らないように歩く。
かみひとえ
相手の攻撃がきゅうしょに当たらなくなる。
カンがいい
フロアを移動したとき階段の方角がわかる。
ハウスよけ
モンスターハウスに入らないようにする。
かんつうなげ
投げたり撃ったりしたアイテムがポケモンや壁に当たっても貫通する。当たった全てのポケモンがそのアイテムの効果をうける。
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